Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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可以在特等席位观赏VR空间中展开的偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

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每轮战斗后按照成绩得分排定最后的座次。不服?那就再战一局!……在传统武器的基础上,游戏还提供了诸多能翻转规则的创意道具。……冠军真的能的稳奖杯么?

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

梦幻战士 3(Valis III)

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本作首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……而玩家可以控制优子等人跳跃或滑铲躲避敌人或横越地形陷阱。同时优子等人有血量限制。一旦血量归零。……两位勇者者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争

基建空间(Infraspace)

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一旦你找到了铁、碳、沙和硫,筑起炼钢和生产混凝土的工厂,就可以为你的殖民地开垦土地,建造必需的基础设施……当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高……你可以调整游戏的难度,让它更加容易(或者更难),随你喜好

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……前言、AI行为综述第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#8

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乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在这个版本中,我们将引导的线路分成了两条,并且引入了“哥布林工程师”和“噗噗辅导员”两个角色,分别逐步熟悉乐园与噗噗窝的游戏进行方式……当摆放在窝中时,相应属性的噗噗可以自动进行变身。勤奋之塔中工作的噗噗可以设定优先级

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……(一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程及策划学科……2 年级课程为:C 及 C++,使用 DirectX 制作游戏,Wii 开发,计算机基础

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

版本:Early Access


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